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06 Workshops: Master of European Design Labs - Master of Product Design Labs

  • New Visions, New Leaders
  • "Masters of Design and Innovation 2015"
  • Número 08 - 20 de noviembre de 2019
Masters of Design and Innovation
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1 Music Experience

En la escena contemporánea del arte y con el auge de las nuevas tecnologías, nos encontramos con un panorama de continua experimentación e investigación de nuevas posibilidades y formas artísticas. Una de ellas es la rama del sonido, que ha empezado a tomar presencia en el mundo creativo en los últimos años y del que Yuri Suzuki es partícipe.

Con el fin de abrir la mente de los jóvenes a las posibilidades del sonido y las nuevas tecnologías cuando se ponen en entredicho, el artista japonés planteó a los alumnos el reto de crear experiencias musicales. Para ello, trajo consigo uno de sus proyectos más conocidos: OTOTO, un kit de hacer música, fácil y divertido, con el que se crean sonidos de la nada y con el que los alumnos construyeron sus propias cajas de música.

2 Mind Mapping

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El proceso de pensamiento es distinto en cada individuo y está ligado estrechamente a la creatividad. Ahí reside la importancia de aprender técnicas de pensamiento que rompan con los procesos lineales establecidos y que lleven a nuestra mente por los caminos menos directos y convencionales para así convertir el cerebro en un motor de innovación. Esta creación de nuevos mapas mentales, aplicados al entendimiento de uno mismo, fue el centro de aprendizaje en el workshop con Jerszy Seymour.

Comprenderse a sí mismos y entender sus profesiones fue la finalidad, para lo que se colocaron en el centro de la investigación y se deconstruyeron a sí mismos en aficiones, intereses y habilidades. Esto les ofreció un análisis detallado de ellos como individuos, estudiando sus singularidades y permitiéndoles explotar sus cualidades y particularidades.

 

3 Crash Courses

Los Crash Courses son una serie de workshops agrupados bajo la temática del descubrimiento y la experimentación de los materiales con el objetivo de entenderlos, manipularlos, aprender los procesos de producción y trabajar con ellos en los entornos adecuados.

Esto es de gran importancia para un diseñador, no sólo porque entender cómo puedes aplicarlo y para qué abre un amplio abanico de posibilidades a la hora de trabajar, sino porque es necesario saber cuánto cuesta fabricar un producto u otro y a quién tiene que encargárselo.

Los talleres, sobre la madera, el bronce, el metal, el cristal y los productos químicos, tuvieron lugar en los escenarios donde se trabaja cada material, junto a distintos expertos y en ellos los alumnos aprendieron las características de los mismos, la maquinaria necesaria para su manipulación y sus posibilidades.

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Luis Fernández

Encargado del Taller de Modelística del IED Madrid

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Cristóbal Martín

Escultor autodidacta

Josep Manuel Moraleda

Josep Manuel Moraleda

Especialista en materiales, técnicas y procesos químicos

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Kikekeller

Espacio de Diseño y Creación fundado por los Diseñadores Kike y Celia

Kikekeller - Kike

Kikekeller

Espacio de Diseño y Creación fundado por los Diseñadores Kike y Celia


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Cecilio Pajas Crespo

Director de Producción del Taller de Soplado de Vidrio de la Real Fábrica de Cristales de La Granja de San Ildefonso

 

4 Binding Universes

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Explorar diferentes ecosistemas individuales hechos de personas y productos, y sus distintas cualidades y límites, fue el objetivo del workshop con Gionata Gatto. En él, se analizó cómo el diseño puede facilitar la comunicación entre ecosistemas separados a través de la creación de una interfaz cuyo objetivo fuese soportar múltiples conexiones entre redes individuales.

¿El resultado? Una serie de productos conceptuales que unían universos o sistemas desconectados y sin lenguajes comunes.

El proyecto The Vegetalized Artefacts de Marzia Fattorini, por ejemplo, busca conectar el sistema de las plantas con el de los humanos y ver cómo reacciona­n al absorberse y crear una simbiosis a través del tiempo. Así, nace una serie de “híbridos vivientes” fusión de plantas suculentas y objetos domésticos conectados a través de injertos y técnicas artesanales.

 

 

5 Audiovisual Narratives

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El objetivo principal de este workshop fue desarrollar estrategias donde los alumnos emplearan la fotografía como herramienta para traducir sus ideas sobre el producto en el lenguaje visual.

Para ello, los alumnos crearon distintas imágenes basadas en técnicas narrativas, explorando todas sus posibilidades a partir de elementos básicos y aprendieron a desarrollar un lenguaje visual propio relacionado con el producto y con su mundo.

“El lenguaje de la imagen”, “estrategias narrativas”, “dirección de arte”, “desde una idea a la imagen”, etc. son los contenidos del workshop que potenciaron en los estudiantes una sensibilidad fotográfica de la que ellos mismos no eran conscientes ni siquiera de que tenían.

6 Biotic City

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Biotic City es un workshop que agrupa distintos talleres cuyo objetivo fue entender la ciudad como un sistema biológico y un lugar para transferir conocimiento de los espacios públicos a los espacios domésticos. Todo ello gracias a introducirse en los procesos biológicos de la vida diaria y los actos cotidianos del IED Madrid, siempre haciendo hincapié en la sostenibilidad.

En él, los alumnos trataron temas como la apicultura urbana o la acuaponía (un sistema sostenible de producción de peces y plantas) y aprendieron sobre distintos métodos ecológicos como sistemas de purificación de agua, producción de energía o de compostaje. A medida que ampliaron sus conocimientos en los distintos talleres, implementaron lo aprendido en la construcción de dos estructuras que constituían un sistema biológico en sí mismo.

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